El tema es que la DS Lite de "J" (dependiente y dueño de Armageddon Comics) había sufrido un accidente a manos de su hija, y yo, como brocker personal suyo me ofrecí a buscarle una carcasa por internet he intentar cambiársela, y digo intentar porque nunca antes lo había hecho, y por los comentarios que había oido, no parecía que iba a ser nada fácil.
Personalmente le recomendé ésta (Hardcore-Gamer), una carcasa friki para una persona friki, ¿o acaso existe una persona más friki que el dueño de una tienda de cómics?
Pues según me da el visto bueno me dispuse a comprarla, y al llegar a casa empezar la operación... y acabarla. El resultado final la verdad es que es excelente, aunque reconozco que es bastante difícil de montar. A mi me llevó más o menos 1 hora ya que no es cambiar sin más una carcasa como las de los móviles, sino que hay que desmontar la cicuitería ENTERA de una DS, y montarla en la otra carcasa. Y la Nintendo DS no es que sea precisamente una consola común, ya que el uso de dos pantallas y el disponer de bisagras por dónde pasan por ellas el cableaso de la pantalla, micrófono y wifi dificultan bastante la labor.
Hace unos días me han regalado un fabuloso NOKIA n70, y pues que voy a decir, estoy encantado con el móvil. Este móvil por lo que sé, salió al mercado en el 2005, luego ya lleva cierto tiempo en el mercado. Realmente no me gusta que tenga las teclas tan pequeñas. Tiene bluetooth, cámara de fotos y de vídeo frontal y posterior, conexión para cable de datos mediante cable de datos Nokia DKU-2, tarjeta de memoria MMC ampliable, buena pantalla para ver las fotos y los videos, compresión de vídeos .3GP y .MP4, reproductor de video RealMedia Player, radio, editor Word y Excel, lector Pdf, calculadora, alarma, hora mundial, y un largo etc.... Ahora estoy mirando para comprar un receptos GPS via Bluetooth, aunque por el precio que tienen, creo que esperaré.
Ya hay una consola nueva en mi colección, y esta nueva incorporación no es otra que una preciosa GAME BOY Advance Tribal Edition resultado de un intercambio por internet de un Final Fantasy I&II que no me hacia demasiada gracia. La consola en cuestión es exactamente igual que la GAME BOY Advance SP normal, pero con la característica que tiene serigrafiado, tanto en el exterior como en el interior, unos motivos tribales.
Como características destacables es que tiene pantalla retroiluminada, no como la GBA de la primera generación, y además de el catálogo propio de juegos de GBA también es compatible con todos los juegos de GAME BOY y GAME BOY Color.
Hace unas semanas me compré este estupendo cómic: MAUS, de Art Spiegelman, y para ser sincero, es uno de los mejores cómics que he leido en mi vida. Por algo es el único cómic en la historia que ha ganado un premie Pulitzer.
Maus. Relato de un superviviente es una novela gráfica creada por el historietista estadounidense Art Spiegelman y publicada por entregas en la revista Raw, de la que era editor, de 1980 a 1991. La obra, de casi 300 páginas, se publicó inicialmente en dos partes: "Mi padre sangra historia" e "Y allí empezaron mis problemas", integrándose finalmente en un solo volumen.
La obra recibió un premio Pulitzer en 1992.
En Maus, Art Spiegelman narra la historia real de su padre, Vladek Spiegelman, judío polaco, durante la Segunda Guerra Mundial, así como las complicadas relaciones entre padre e hijo durante el proceso de elaboración de la historieta, ya en Estados Unidos, a donde llegaron los padres de Art tras la guerra. La historia se cuenta sin ocultar detalles inconvenientes, lo que, en la práctica, hace más humanos y "reales" a sus protagonistas.
Art Spiegelman usa animales antropomórficos: ratones para representar a los judíos (Maus significa ratón en alemán), gatos para los alemanes, cerdos para los polacos, ranas para los franceses, ciervos para los suecos y perros para los estadounidenses. La elección es deliberada, una metáfora sobre la ratonera en que se convirtió la Polonia ocupada para los judíos, y cómo se sintieron traicionados por el resto de los polacos. El dibujo es en blanco y negro, con un trazo anguloso y nervioso que, dentro de la vanguardista obra de Spiegelman (muy influida por el expresionismo), resulta contenido.
Un cómic que no podéis dejar escapar. Lo encontraréis en librerías especializadas a un precio rondando los 20-25 euros.
Llevo ya varios meses practicando este arte marcial, y quiero daros a conocer su principal historia, y sus pilares básicos. Empecemos por la historia.
Krav Maga (del hebreo קרב מגע: "combate de contacto") es un arte marcial desarrollado originalmente en Checoslovaquia en los años 30 del siglo XX. El desarrollador fue Imi Lichtenfeld. Cuando Lichtenfeld llegó al Mandato Británico de Palestina antes de la creación del Estado de Israel, empezó a enseñar el combate mano a mano a la Haganáh, el Ejército clandestino judío. Luego de la creación de Israel, el Krav Maga fue adoptado por las Fuerzas Armadas y la policía israelíes como arte marcial preferente. Cuando Lichtenfeld se retiró tras una larga carrera como instructor de combate en las Fuerzas de Defensa de Israel (FDI), empezó a enseñar el Krav Maga a la población civil. De este modo surgió una versión civil basada en los principios de la defensa personal.
En síntesis, los principios fundamentales de combate dictan que toda respuesta de defensa personal debe cumplir con todos los criterios siguientes:
En una situación dada, la defensa o ataque debe ser:
* Lo más rápido * Lo más fuerte * Lo más corto * Lo más natural * Lo más directo (por ejemplo, si se quiere escapar, hay que escapar; si se quiere golpear, hay que golpear).
La idea básica consiste en ocuparse primero de la amenaza inmediata (por ejemplo, un estrangulamiento contra el practicante), impedir que el agresor vuelva a atacar, luego neutralizar al contrario. Se hace énfasis en quitarle de inmediato la iniciativa al agresor. Se vale salir corriendo (retiro táctico), si la situación lo dicta. El Krav Maga sirve ante contrarios armados y ante contrarios múltiples. El Krav Maga cuenta con muchas técnicas de desarme, y en su práctica se subraya el combate en circunstancias fuera de lo común.
Cabe señalar que el Krav Maga no es un deporte y carece de aspecto competitivo.
A guisa de nota histórica, el nombre original del Krav Maga fue Kapap, siglas de Krav Panim el Panim, combate frente a frente.
La naturaleza letal del Krav Maga simula la situación de la vida real. Enseña a los practicantes cómo salvar su vida y cómo salir ileso de actuaciones violentas en la calle. Para ser efectivo, no puede incluir reglas ni limitaciones, no hay competiciones deportivas por que está pensado para su empleo en combates reales. Todo vale para defenderse y repeler una agresión.
Unos videos de exhibiciones (ya que no existen competiciones), y enlaces de interés:
Esta semana he encargado dos pequeñas joyas: una preciosa Game Boy Micro Famicom, edición 20 aniversario de Mario , y el juego famicom series Super Mario Bros 20th anniversary. Las dos cosas son ediciones japonesas.
Play-Asia la tiene en oferta por tiempo limitado a 59,10€ nueva. Yo ya he comprado la mía. ¿A qué esperáis vosotros?
Mucha gente me pregunta sobre sitios dónde ver películas y series por streaming (a través de internet). Parece que soy el programador de google, que conoce todas las webs de internet. Pues tomad pesados!!!
GamePark Holdings (GPH) acaba de anunciar que en octubre comenzará a producir la segunda revisión de la fantástica consola portátil GP2X.
Las novedades a destacar son:
- Pantalla táctil. - Renovación del interfaz para la pantalla táctil. - D-Pad con 8 direcciones (pad de los de toda la vida). - Varios juegos incorporados: Blocked, GhostPix, Cavestory, Phishy, Ruck-Man, Sqdef. - 5 nuevos juegos disponibles cuando la consola salga a la venta. - Duración reproduciendo video de 3,5 horas y 6 horas con audio.
Llevaba tiempo pensando en crear un espacio web dedicado únicamente a las consolas y videojuegos, pero debido a la cantidad de webs dedicadas a esto, se me ocurrió crear una web dedicada únicamente a mi propia colección.
El espacio web está creado en forma de Blog, y no contendrá un número de entradas determinadas. Cada entrada con una consola, y en su interior, todo lo que poseo sobre ella: juegos, accesorios, etc... Estas entradas serán las que iré actualizando.
Despues de haber tenido una fabulosa Konica Minolta Dimage G400, me decidí después de leer miles de comparativas, comprar la Canon Ixus 70.
La cámara en sí no esta nada mal, es muy completa, y tiene gran calidad óptica, pero en mi opinión la G400 le supera por mucho en la calidad de fotografía, y salió en el 2004. Por ello esta misma semana me he decidido y voy a encargar la G600, que es algo superior a la G400.
Es una pena que las dejasen de fabricar... estoy por comprarme 2, una de repuesto jejejeje.
Después de ver unos vídeos de Finger-Skate por youtube, me ha entrado el gusanillo nostálgico, y me he comprado un nuevo fingerboard para recordar viejos tiempos. Aún me acuerdo de hacer ollies, quickflips, hellflips, BS´s 50-50, nose, y backgrinds.
Llevaba mucho tiempo mirando cámas digitales compactas, y devido a esta circunstancia, he encontrado una nueva sucesora: La Canon Ixus 70.
La verdad es que la cámara es de lo mejor que hay ahora mismo en compáctas, por no decir lo mejor: robusta (chasis de aluminio), buena óptica, excelente calidad de imágen , unas medidas que la hacen muy cómoda (85.9 x 53.5 x 19.4 mm ), vamos una compra MUY recomendada.
Después de dos semanas "offline" apartado en la costa francesa, regreso con un nuevo juguete.... (es que no paro)
En este caso, se trata de un pequeño GamePad especificamente creado para portátiles. El mando en cuestión es muy completo y pequeño: tiene 8 botones funcionales, el stick es exactamente igual al analógico del de la PSP, y es plegable, para que ocupe menos de lo que ya ocupa desplegado, que no es mucho. Además incluye vibración, e incluye un cable USB retráctil, y una caja de plástico muy resistente dónde llevarlo.
El precio: 14 €uros.
Mi intención es usarlo en la GP2X cuando me compre la Cradle.